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Création du Personnage

Pour créer un personnage de toute pièce, il vous faut d'abord choisir sa nature.

Si vous optez pour un personnage libre, il vous faudra ensuite choisir sa classe et sa profession.

Pour les autres types, il vous faudra vous diriger vers le choix d'un fief ou d'un domaine barbare.

Enfin, l'avatar, imposé parmi une liste pour les seigneurs Ilmengardes et Barbares, au choix pour les personnages libres.

Vous pouvez également prendre l'un des personnages listés suivant, orphelins de leurs précédents propriétaires et ne demandant qu'à poursuivre l'aventure à vos cotés.

Vous avez d'abord deux seigneurs de l'empire, actuellement neutres, mais pour lesquels nous vous demanderons de choisir une faction:
Merunna von Waldburg
Elrick Von Kassel

Deux fiers barbares:
Tupolev
Theodric

Et enfin deux personnages libres:
Joran Tebryn
Cirdan, le repenti

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 Phélys, Comte de Marmane

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2 participants
AuteurMessage
Phélys
Comte de Marmane
Comte de Marmane
Phélys


Age : 33 ans

Légitimiste Légitimiste

Confession : Gémellite

Caractéristiques : Grand dévot, il voue toute sa vie à Téléphane.
Tous ses actes sont guidés par sa piété.


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MessageSujet: Phélys, Comte de Marmane   Phélys, Comte de Marmane Icon_minitime1Mer 1 Déc - 15:22

Nom : Phélys

Fief : Comté de Marmane

Région : Moyen-Centre

Alignement : Légitimiste

BG :

Phélys est né en l’an 46. Second d’une fratrie de trois, ayant un frère plus âgé d’un an et une sœur de cinq ans sa cadette.

Donc, très tôt, il fut envoyé dans un monastère pour y vivre selon les préceptes de Téléphane. Quelque peu réticent les premiers temps, il s’adapta rapidement à la vie monacale.

Là, sa dévotion s’épanouit au cours des années. Et, malgré sa mollesse et sa jeunesse, sa droiture, sa rigueur et sa foi firent qu’il était pressenti pour devenir le prochain Père Supérieur.

Pendant ce temps, en l’an 66, son frère, Adren, prit la tête du comté à la mort suspecte de leur père. Ceux qui se posèrent des questions sur cette mort disparurent, de même que ceux qui s’en plaignirent. Malgré ses méthodes douteuses et expéditives, Adren était un bon et prospère dirigeant.

Durant les 9 ans suivants, Phélys ne vécut que pour son Dieu. Et aussi pour la communauté monastique. Coupé du monde extérieur, il n’avait pas été mis au courant de la mort de son père. Il était un exemple pour sa piété. Il était même dur à la tâche malgré sa lenteur et sa propension à être facilement déconcentré.

Le père supérieur était mourant et il fallait lui trouver un successeur. Deux noms furent proposés. Ceux du frère Phélys et du frère Roman. La préférence allait pour Roman, mais Phélys avait quelques partisans.

Durant les 9 années, Adren fit prospérer son comté et ses talents de politiciens lui permirent d’avoir l’oreille et de l’Empereur Amicar et du Prince Thélamon. Malheureusement, toute bonne chose a une fin, même la vie du comte. Il mourut donc d’une manière suspecte.

Donc, en l’an 75, alors que finalement le choix du père supérieur penchait en faveur de Phélys, ce dernier fut rapatrié de force à la capitale du domaine et mis sur le trône comtal étant le suivant dans la succession au pouvoir. Donc, à l’âge de 29 ans, il devint comte tout en ignorant tout ce que cela signifiait et impliquait.

Et, pendant les années qui suivirent, Phélys devint une marionnette manipulée par les conseillers qui officiaient déjà du temps de son frère et de son père. Le comte passait son temps à prier ou à écouter et approuver ses conseillers.

Puis, deux ans plus tard, une sorte d’épidémie frappa le comté. Ceux qui conseillaient – principalement pour leur propre bénéfice ou celui d’un proche – le comte moururent un par un de manière suspecte.

La situation aurait pu dégénérer, Phélys étant un administrateur médiocre, si une sorte de sauveur ne s’était présenté devant le comte. Il s’agit de Kristof dit le Bon, le Juste, le Magnanime, le Grand, le Majestueux, le Bien-Aimé, le Sage, l’Avisé, le Mystérieux entre autres titres.

Cet homme dont on ne sait rien conseilla Phélys de manière avisée et permit à celui-ci de rattraper ses erreurs, de les corriger et d’améliorer les choses par rapport à ce qu’elles étaient avant. Sorte de dirigeant de l’ombre, Kristof gère le fief lorsque le comte doit s’absenter.
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Lulyane
Autorité Suprême
Lulyane



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MessageSujet: Re: Phélys, Comte de Marmane   Phélys, Comte de Marmane Icon_minitime1Mer 1 Déc - 15:30

Fiche validée !

Je ne te souhaite pas la bienvenue mais plutôt un bon retour.^^

Toujours aussi illuminé et fanatique à ce que je vois.
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Phélys, Comte de Marmane
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