Les Terres d'Ilmengard
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Création du Personnage

Pour créer un personnage de toute pièce, il vous faut d'abord choisir sa nature.

Si vous optez pour un personnage libre, il vous faudra ensuite choisir sa classe et sa profession.

Pour les autres types, il vous faudra vous diriger vers le choix d'un fief ou d'un domaine barbare.

Enfin, l'avatar, imposé parmi une liste pour les seigneurs Ilmengardes et Barbares, au choix pour les personnages libres.

Vous pouvez également prendre l'un des personnages listés suivant, orphelins de leurs précédents propriétaires et ne demandant qu'à poursuivre l'aventure à vos cotés.

Vous avez d'abord deux seigneurs de l'empire, actuellement neutres, mais pour lesquels nous vous demanderons de choisir une faction:
Merunna von Waldburg
Elrick Von Kassel

Deux fiers barbares:
Tupolev
Theodric

Et enfin deux personnages libres:
Joran Tebryn
Cirdan, le repenti

Nos partenaires préférés


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 Description du Comté de Kalimanon

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AuteurMessage
Malmor
Comte de Kalimanon
Comte de Kalimanon
Malmor


Age : 33 ans

Schismatique Schismatique

Caractéristiques : Frère de cœur du Prince Mélien avec qui il a grandi. Fidèle et jaloux, il peut être son plus grand soutien ou devenir son plus grand ennemi.


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MessageSujet: Description du Comté de Kalimanon   Description du Comté de Kalimanon Icon_minitime1Lun 19 Juil - 17:04

Kalimanon, terre de brumes perpétuelles. Triangle marécageux coincé entre deux rivières. La Serpentine, flot remuant qui ondule dans la lande, vient s’y jeter dans la Louarh, onde majestueuse et placide qui charrie les galets arrachés aux Aiguilles Blanches. Elles se réunissent à la pointe du marais pour aller grossir ensemble les eaux larges du fleuve Rutgard.

Ici, le temps est humide. Glaçant jusque sous la fourrure en hiver, poisseux en été, mais toujours humide. Un brouillard épais enveloppe continuellement la pointe des deux courants où est bâtie la cité de Kalimanon, bourgade sombre et malsaine. Le piètre château qui s’élève au-dessus des toits grisâtres n’a qu’un avantage : celui d’être le plus près de la Capitale Grise. Et c’est naturellement là que les Seigneurs de Kalimanon ont choisi de vivre, désertant leur forteresse insalubre pour se pavaner dans les couloirs luxueux et confortables de l’ArchiPrince, celui qu’ils ont choisi pour maître.

Le climat nauséabond et les maladies nombreuses ont donné aux habitants du Fief un caractère acre et difficile. L’étranger n’est jamais le bienvenu, comme si on le jalousait de n’être que de passage et d’avoir le choix de pouvoir quitter cet enfer pestilentiel et néfaste.

Il n’y a pas de production industrielle sur ce sol boueux, tout juste arrive-t-on à élever quelques animaux dans les maigres interstices herbeux que le marécage laisse effleurer de loin en loin. Pour tout le reste, notamment les quantités de nourriture que la terre ne suffit pas à produire, Kalimanon dépend de ses importations, payées grâce aux largesses de l’ArchiPrince qui subventionne à grands coups de pièces d’or la fidélité successive des sires du Comté.
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Description du Comté de Kalimanon
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